Bir oyun, mükemmel bir tarifi veya iyi yağlanmış bir makine gibi, gerçek hayattan çok daha karmaşık bir yapıya sahip olabilir. Grafiği, mekanikleri, hikayesini ve diğer tüm güzel şeyler dahil olmak üzere birçok önemli bileşenle doludur. Ancak belki de en az derece unutulan ve oyunları tamamlamak için çok önemlidir olan bir bileşen, müziklerdir.
İyi bir videogame müzik, sizi doğrudan dünyaya taşır ve oynarken duymuş olduğunuz skorlara bağlı güçlü anılar yaratır. Herkesin kendi belirli bir parçası vardır—her zaman evrensel özleme veya gülümsemeyle dolu bacakları döken bir remiz gibi, Final Fantasy 7'deki Aerith Temasının hafif klavyesini, Skyrim'in başlık şarkısında çığınlar gibi çalınan koro seslerini veya Mass Effect 2'nin Suikast Görevi'ndeki kalp atışlarının titreşimlerini hatırlatır. Videogame skorları, filmler veya televizyon kadar çok duyguları vurgulamak veya oynadığımız yerleri ve nesneleri canlandırmak için çok önemlidir.
PC Gamer'da bu konuda tam bir kusur olmayan birçok kişi olduğuna dair bilgimiz olduğu için, Video Üreticisi Midas Whittaker ile sevdiklerinden bazı kompozitörlerin oyun müzikinin neden önemli olduğunu konuşmaya karar verdim.
