Bir video oyunu, mükemmel bir tarifi veya iyi yağlanmış bir makine gibi, gerçek hayattaki bir varlığa dönüşmek için birkaç önemli bileşenin olması gerekiyor. Grafikler, mekanikler, hikaye ve diğer harika şeyler var. Ancak, bu oyunların parçalarını gerçekten bir araya getiren en azından bir yön, müzik olabilir.
İyi bir video oyunu müziği, dünyayı doğrudan içine çekiyor ve oynarken duymuş olduğunuz skorlara bağlı güçlü anılar yaratıyor. Herkesin bir klasik parçası var—belki Final Fantasy 7'deki Aerith Temasının hafif klavyesi, Skyrim başlık şarkısında çığınlar gibi çalınan koro, veya Mass Effect 2'nin Suçlu Seferi skoruyla kalp atışlarının hızlanan melodileri. Videogame soundtrackları filmlerden veya televizyondan daha çok duyguları vurgulamak veya oynadığımız yerler ve nesneleri hayata döktürmek için çok önemlidir.
PC Gamer'da birçok kompozitör için en iyi parçalar, Video Üreticisi Midas Whittaker ile sevilen en çok kompozitörlerle bir araya geldi ve oyun müzikinin neden önemli olduğunu konuşmaya başladılar.
