Crysis 2: Sorunları Var Ama Yıkım Hakkında Doğru Oldu
Haberler1 dk okuma

Crysis 2: Sorunları Var Ama Yıkım Hakkında Doğru Oldu

LevelBir Editör

Yazar

21 Haziran 2026
0
0

Crysis 2'nin AI'si aptallıktan, hikayesi karışık bir karışım olmasından ve karakterleri yorucu archetiplerden çok fazla yanlışlık varken, yıkım konusunda doğru olduğunu belirtiyoruz.

Arşivden: Bu hikaye PC Gamer (UK) #279 sayısında ilk defa yayınlandı. REINSTALL (Resim kaynaklı: Crytek) Reinstall, PC oyunları günlerini yeniden keşfetmenize davet ediyor. Bugün Rick, Crysis 2'nin güzel ama karışık bir karışım olduğunu anlatıyor.

Crysis 2'ye çok fazla yanlışlık var. AI'si suçluluk dolu kadar aptallıktır. Hikayesi karmaşık ve karışık bir karışım.

Karakterleri de yorucu archetiplerdir. En kötüsü, daha dar ortamları ve sınırlı nanosuit'i potansiyel emergent oyun deneyimini kısıtlıyor, bu da orijinal oyunun özüydü. Crytek'in çoğu tasarım kararı Crysis 2'ye karşı çıkmaz gibi görünüyor.

Ancak tüm yanlışlıklarına rağmen, Crysis 2'nin bir konuda doğru olduğunu söyleriz: Yıkım. Daha düşük başlangıcından apokaliptik son eyleme kadar, bu New York'un somurtkan hikayesi yıkım fikriyle ilgili bir sanatçılık sunar. Bu temayı kabul ederken yerine koymazsanız Crysis 2 bazen orijinalden bile daha eğlenceli olabilir.

Oyun, ABD askeri ve kişilik boşluğu Alcatraz'ı oynatan sizleri konu alıyor. Beş dakikada tam platoon'un kafasını yere indirilmesi, kafanızın yarıyı vurulması ve Prophet'tan New York'u kurtarmak için görev verilmesi gibi olaylar yaşanır.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.