Arşivden: Bu hikaye PC Gamer (UK) #279 sayısında ilk defa yayınlandı. REINSTALL (Resim kaynaklı: Crytek) Reinstall sizleri PC oyunları geçmişi tekrar gözlemlemeye davet ediyor. Bugün, Rick Crysis 2'yi güzel ama karışık bir deneyim olarak ele alıyor.
Crysis 2 çok fazla yanlış yapıyor. AI'si suçluluk dolu kadar aptallıktır. Hikayesi karmaşık ve karışık bir karışım.
Karakterleri de yorucu archetiplerdir. En kötüsü, daha az geniş ortamları ve sınırlı nanosuit'lerinin potansiyelini kısıtlayarak oyunun meydana gelme potansiyeli kırıyor. Crysis 2'nin birçok tasarım kararı en iyi şekilde bir devrimi getirmiyor.
Ancak tüm bu hatalara rağmen, Crysis 2'ye bir şeyi doğru yapıyor: Yıkım. Oyunun düşük keyfi başlangıcı ile apokaliptik sonu arasında, New York'un karanlıktaki anlatımı bir yıkım fantezi ders kitabı gibi. Bu temayı kabul ederken yerine koymazsanız, Crysis 2 bazen orijinalden daha eğlenceli olabilir.
Oyun, Amerikan askeri ve kişilik boşluğu Alcatraz'ı oynatıyor. Beş dakikada bile platoonu yarım kalmış, Ceph adlı yabancı tehdit tarafından vurulmuş ve Prophet nanosuit'inden New York'u kurtarmak için görevlendirilmiş oluyor.
