Crimson Desert, oyunun büyük haritası ve uzun hikayesi nedeniyle çoğu oyuncunun 100 saat üzerinde geçireceği bir deneyim sunar. Ancak Pearl Abyss'ın eylem macera oyunu birkaç hafta piyasada yer almasından beri, bazı oyuncular dünyayı 'çok sessiz' kıldığına dair şikayetlerde bulunuyor — çünkü herkesi öldürdüler. Crimson Desert'in tasarımının ilginç bir özelliği, düşmanların çoğunluğu yenildikten sonra tekrar canlanmamasıdır ve kampların da oyunun sona ermesinden sonra yeniden doldurulmamasıdır.
Misyonlar tekrarlamaz ve Skyrim tarzı Radiant görev sistemi yoktur, bu nedenle sürekli rastgele karşılaşmalar olmaz. Ancak oyunun son aşamasında hala yapabileceğiniz birçok şey var. Hangover görevlerinizi tamamlayabilir, keşfetmek istediğiniz yeni bölgeleri ziyaret edebilir ve kalan puzzleleri çözebilirsiniz.
Ancak herkesi öldürdüğünüzde ne olur? Bu durumu şu anda karşılaşıyor olan oyuncuların bir sorunu var: 'Oyun çok büyük bir sorunla karşı karşıya, oyunu bu şekilde oynarken pek az fark etmiyoruz ve sonunda ona alıştığımızda...
