Fraser Brown, Online Editor (Resim kaynaklı: Future) Geçen hafta: Crimson Desert hakkında övgü dolu bir yazı yazmıştım. Bu hafta: Ah, bakın ben de yine yapmaya başladım. Çılgınca bir oyun olan Crimson Desert'in en zayıf unsuru hikaye tasarımının olduğu genel görüşünün içindeyim bile, ama oyunun hikayesi tamamen kötü değil.
Oyunun anlamlı bir şekilde kurulmuş hikayesi, Kliff'in ne amaca hizmet ettiğini ve oyuncuların burada ne yapması gerektiğini anlamak zor olabilir. İlk 20-30 saat boyunca ve daha ötesinde bile tam olarak ne olduğuna dair kesin bir fikir sahip olmak zordur. Ancak oyunun ana hikayesi sıkılsa da, ben şaşırtıcı derecede ilginç anlatılar buldum—bazen ana görevler dışında, ama her zaman değil.
Bu noktadan sonra bazı kovuşturucular olabilir, ancak sadece ilk bölgede.
