Control'u sevdim ama sevdim diye değil. Bazı bölümlerinde mutlaka hayal kırıklığına uğramazsın. Ashtray Labirenti, Jessi Faden'in her şeyi odada düşmanlara fırlatarak güç hissi, her zaman yeni oluyor.
Ancak, ateş etme kilit noktaları ve düşmanın çeşitliliğinin eksikliği beni umutsuz ediyordu. Control Resonant'ın açıklanmasından ve ilk oyunun tuhaf ve yaratıcı yönlerini melez-işlev oyunu olarak yeniden dengeli yapması beklenen haberinde, hem ilgi hem de merakımı uyandırdı. İki saatlik bir öncü build deneyiminden sonra, bu iyi neden olmalıydı.
Öncelikle, Dylan'in ilk oyunun etkinlerinden koma çıktığı ve çocukluğundan beri en eski evden dışarı çıkması için savaştığı açıdan bahsettim. Sonrasında, özel yetenekleri kazandığı ve bir dizi melez-işlev teknikini deneyimledim.
