Montreal merkezli geliştirici Compulsion Games, bu ay Xbox Game Studios'ün genel olarak işyeri kapanma sürecinde kapanmamak için müzakerelerde bağımsızlığını korumayı başarmış ve LinkedIn üzerinden diğer geliştiricilere ve yayıncılara işbirlik fırsatlarını genişlettiğini duyurdu. "Compulsion Games, kendisini bağımsız bir geliştirici olarak geri döndüğünde, oyun ve eğlence sektöründeki stüdiolarla işbirliği fırsatlarını genişleteceğiz," diye belirtiyor stüdyonun LinkedIn açıklaması. "Partilere South of Midnight arka planda bulunan ödüllü ekibin yeteneklerini ve yaratıcılığını kullanmalarını teşvik ediyoruz.
Dünyanın her yerinde oyunculara ilgi çekici deneyimleri geliştirmeye destek olmayı heyecanlıyoruz." Compulsion, 2025'teki South of Midnight'u kritik takdirle karşılayan bir çalışmadır: IGN'den 8/10 (İyi) ve Metacritic'te Genel Olumlu puanı. Xbox, We Happy Few ve Contrast geliştirdiği sonraki 2018 yılında stüdyonu satın aldıktan sonra da iki tane önemli oyunun geliştirilmesinde rol oynamıştır.
