Hellraiser: Revival oyunu, sert ve umursamaz bir yaklaşımla bilinen gibi, zaten detaylandırılmıştır. PC Gamer'dan Wes Fenlon, oyunun 'nasty nasty' olduğunu yazmıştır. Saber Interactive ile yakın işbirliği içinde dünyayı şekillendiren ve hikayeyi danışan Barker, projeye girdiğinde endişelerinin vardı, ancak son ürünü pek çok ilgiyle karşıladı.
"Son ürünü benim için asıl hırslı bir sonuç," dedi. "Bir noktada oyunun aşırı şekilde cenzüre edileceğini korkmuştum, ama nasıl kadar ileriye gitmeyi başardıklarına gerçekten şaşırmışım." Barker, Hellraiser'ın yaratıcısı ve Amerikan rehber haklarının sahibiyken, oyunun dünyasını şekillendirmeye ve hikayesine danışma konusunda Saber Interactive ile yoğun işbirliği içinde bulundu.
"Hellraiser gibi bir markayı uyarlamakta elde edilen şey, herhangi bir marka yapımına uyan bir uyarma çağrısı," diye açıkladı. Hellraiser: Revival, Barker'ın markayı yeniden ele geçirdiği birkaç yıl sonra geliştirilmiş olup...
