Castlevania: Belmont'in Kutsusu'nun ilk trailer'ı, klasik keşif odaklı bir platformer gibi görünmesine rağmen, Dead Cells geliştiricisi Dead Cells olan Evil Empire'in dahil olduğu durumda bazı kişiler 'Tanrım, oyun bir roguelike olmasam dersim' diye endişelenmeye başladı. Konami bu endişeleri gidermek için '2D keşif eylem oyunu' etiketini kullandı, ancak Metroid'unun ve Castlevania: Symphony of the Night'un Japon yayıncı olmasının tuhaf bir durumu ortaya çıkardı. Evidently Konami kendi oyununun açıklamasında Nintendo'in ünlü seriyi çağrısız etmek istemeyecekti, ve bugün Triple-I Initiative gösterisinden çıkan yeni arka arkaya görüşmenin özellikle Belmont'in Kutsusu'nun Castlevania: Symphony of the Night tarzı tasarım okulu izleyeceğini vurgulamakla ilgiliydi.
İşte 'metroidvania' kelimesini kullanmadan ciddi bir şekilde belirttiği her şey: 2:36 - Evil Empire'in Matt, Belmont'in Kutsusu'nun '2D eylem ve macera dünya' olduğunu söylüyor. 2:45 - Baş seviye tasarımcısı Sandro, 'Keşfetme hissi vermek için dünyayı nasıl oluşturacağımızı düşünmemiz gerekiyordu. Dış alanlarımızın yaratımıyla ve kalkanlılığı kullanarak bu hisi daha da güçlendirdik.
' diyor.
