Castlevania: Belmont'in Kedensiz'ın ilk teklifi, klasik keşif odaklı bir platformer gibi görünmesine rağmen, Dead Cells geliştirici Evil Empire'in dahil olduğu durum, bazıları 'Roguelike olmasam belki iyi olacak' diye paniklendi. Konami, bu endişeleri '2D keşif eylem oyunu' olarak etiketlediği takdirde sadece daha fazla rahatsız edici bir duruma neden oldu: Vanıa'nın Japon yayıncısı olmasına rağmen Metroid'unun Japon yayıncısı olmayışı. Belirgin bir şekilde Konami, kendi oyunu tanımlarken Nintendo'in ünlü seriyi çağrısız tutacak değildi ve bugün Triple-I Initiative gösterisinden çıkan yeni arka arkaya görüşmenin özellikle Belmont'in Kedensiz'ın Castlevania: Symphony of the Night tasarımsal okulu izleyeceğini vurgulamaktadır.
İşte 'metroidvania!' diye bağırsaklar fırlatmadan da belirttiği her şey: 2:36 - Evil Empire'den Matt, Belmont'in Kedensiz'ı bir '2D eylem macera dünya' olarak tanımlıyor. 2:45 - Baş seviye tasarımcısı Sandro, 'Kendini keşfetme hissi vermek için dünyayı nasıl oluşturmak istediğimizi belirtmek istedik.
' diyor ve 'Dış alanlarımızı yaratırken ekstra dikkat etmek zorunda kaldık ve yatay yönü kullanıyoruz' demekle devam ediyor.
