LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers

LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Castlevania: Belmont'in Kedensiz Geliştiricilerin Metroidvania'yı Anlatmak İçin Çabalamaları
Haberlere Dön
Haberler1 dk okuma

Castlevania: Belmont'in Kedensiz Geliştiricilerin Metroidvania'yı Anlatmak İçin Çabalamaları

LevelBir Editör

Yazar

10 Nisan 2026
0
0

Castlevania: Belmont'in Kedensiz geliştiricilerin, oyunun Metroidvania türünde olup olmadığı konusunda açıkça bahsetmeden de bu tasarım okulu izleyeceğini vurguladıkları söyleniyor. Evet, belirli anlamlar ve dil kullanımlarıyla metnodvania'yı anlatmayı başarmışlar gibi görünüyor.

Castlevania: Belmont'in Kedensiz'ın ilk teklifi, klasik keşif odaklı bir platformer gibi görünmesine rağmen, Dead Cells geliştirici Evil Empire'in dahil olduğu durum, bazıları 'Roguelike olmasam belki iyi olacak' diye paniklendi. Konami, bu endişeleri '2D keşif eylem oyunu' olarak etiketlediği takdirde sadece daha fazla rahatsız edici bir duruma neden oldu: Vanıa'nın Japon yayıncısı olmasına rağmen Metroid'unun Japon yayıncısı olmayışı. Belirgin bir şekilde Konami, kendi oyunu tanımlarken Nintendo'in ünlü seriyi çağrısız tutacak değildi ve bugün Triple-I Initiative gösterisinden çıkan yeni arka arkaya görüşmenin özellikle Belmont'in Kedensiz'ın Castlevania: Symphony of the Night tasarımsal okulu izleyeceğini vurgulamaktadır.

İşte 'metroidvania!' diye bağırsaklar fırlatmadan da belirttiği her şey: 2:36 - Evil Empire'den Matt, Belmont'in Kedensiz'ı bir '2D eylem macera dünya' olarak tanımlıyor. 2:45 - Baş seviye tasarımcısı Sandro, 'Kendini keşfetme hissi vermek için dünyayı nasıl oluşturmak istediğimizi belirtmek istedik.

' diyor ve 'Dış alanlarımızı yaratırken ekstra dikkat etmek zorunda kaldık ve yatay yönü kullanıyoruz' demekle devam ediyor.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Tüm Yazıları Gör →

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.

İlgili Haberler

RTX 5050 9 GB’ın ertelendiği ve yeni RTX 3060 12 GB kartların geleceği iddia edildi
Haberler

RTX 5050 9 GB’ın ertelendiği ve yeni RTX 3060 12 GB kartların geleceği iddia edildi

18 dakika önce

Efsane Metro Serisinin Yeni Oyunundan Fragman Geldi
Haberler

Efsane Metro Serisinin Yeni Oyunundan Fragman Geldi

18 dakika önce

Call of Duty Filmi Geliyor! Vizyon Tarihi Belli Oldu
Haberler

Call of Duty Filmi Geliyor! Vizyon Tarihi Belli Oldu

18 dakika önce

Tüm Haberleri Gör

Bültene Abone Ol

Güncel oyun haberleri için e-posta bültenimize abone olun.

LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers