LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers

LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Call of Duty Yöneticisi 'Yetenek Tabanlı Hasar' İstisnaları Kapatıyor: Sony Patentiyle Dengeyi Korumak
Haberlere Dön
Haberler1 dk okuma

Call of Duty Yöneticisi 'Yetenek Tabanlı Hasar' İstisnaları Kapatıyor: Sony Patentiyle Dengeyi Korumak

LevelBir Editör

Yazar

30 Mart 2026
0
0

Call of Duty: Black Ops 7 tasarım yönetmeni, yeni Sony patentinin önerdiği dinamik oyuncu yeteneklerini ayarlamasından elbette "yetenek tabanlı hasar" iddialarını reddetti. Patent, farklı platformlarda oynayan oyuncular arasında dengeli bir oyun ortamı sağlamak amacıyla oyuncuların performanslarını normalleştirir.

Call of Duty: Black Ops 7 tasarım yönetmeni, yeni bir Sony patentinin önerdiği "aynı platformlarda oynayan oyuncular arasında dengeli bir oyun ortamı" sağlamak amacıyla oyuncu yeteneklerini dynamik olarak yukarı veya aşağı ayarlamasından elbette "yetenek tabanlı hasar" iddialarını reddetti. Patent, 2025 yılında yayınlanmıştır ve iki oyuncuyu tek bir oturumda izleyen bir sistem tanımlar: "Birinci oyuncunun oyun oynama performans metrik değerinin ilk belirlenmesi, ikinci oyuncunun oyun oynama performans metrik değerinin ikinci belirlenmesi". Eğer "birinci ve ikinci oyuncu genel yetenek seviyelerine dayalı bir operasyon bandına uymayan ilk ve ikinci değer arasındaki fark yoksa," ilk oyuncunun oyunu "normalleştirilir" olacak, yani iki oyuncuyu aralarındaki oyun dengesini normalleştirir.

Yani, oturum tamamen dengeye sahip görünmüyorsa, "gerçek zamanlı eklemeler" oyuncular arasında eşitliği sağlayabilir, örneğin, bir touch ekrana veya kontrolleyici kullanarak ve klavye ve fare ile kontrol girdilerini kullanan oyuncular arasındaki farklılıklar için.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Tüm Yazıları Gör →

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.

İlgili Haberler

RTX 5050 9 GB’ın ertelendiği ve yeni RTX 3060 12 GB kartların geleceği iddia edildi
Haberler

RTX 5050 9 GB’ın ertelendiği ve yeni RTX 3060 12 GB kartların geleceği iddia edildi

18 dakika önce

Efsane Metro Serisinin Yeni Oyunundan Fragman Geldi
Haberler

Efsane Metro Serisinin Yeni Oyunundan Fragman Geldi

18 dakika önce

Call of Duty Filmi Geliyor! Vizyon Tarihi Belli Oldu
Haberler

Call of Duty Filmi Geliyor! Vizyon Tarihi Belli Oldu

18 dakika önce

Tüm Haberleri Gör

Bültene Abone Ol

Güncel oyun haberleri için e-posta bültenimize abone olun.

LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers