Wardogs geliştiricisi Bulkhead'ın başkanı Joe Brammer, şirketin kırkçılıkları yapmayacak kişileri işe almaz olduğunu belirtti. The Game Business ile yapılan bir röportajda Brammer, şirketin yaklaşımını sorduğunda, dengeyi değerli buldu, ancak insanların düşünmediği yolla. Tıpkı geleneksel çalışma haftaları gibi değil, ekibin bazı ayları daha yoğun çalışacak ve ardından daha az yoğunlaştan ayrılabilirler olacak.
Brammer, 'Son üç ay içinde Wardogs çok daha önemlendi, birçok aile hayatlarından,' dedi. 'Ama şimdi Bulkhead bunu tersine getirmek zorunda. Örneğin, konsolunun erken çıkmasını herkes bize istiyor.
Ancak sadece 2028'de piyasaya sürmek istediğimiz gibi ilerleyeceğimizi anlatıyoruz. Dengeyi sağlıyoruz ve insanların bir şirketde olabilecekleri yerde, 'Yeterim,' dediklerinde hissettiremiyoruz onları korkutmak.', Brammer'ın sözlerine göre, bu yaklaşım, çalışanların zorluklardan çekildiklerinde güvenli bir çıkış yolu sağlıyor.
