Oyun endüstrisinin şu anda oldukça kötü durumda olduğunu belirtiyoruz. Hangi yolu izlerseniz izlesin—başarılı bir oyun yapın, başarısız oyun yapın veya hiçbir şey yapmazsanız—işten çıkmanız olasıdır. Yeterince uzun süre endüstride kalmış olanlar 1980'lerdeki oyun endüstrisi krizini hatırlatıyor.
O dönemde yeni kurulan işletmenin aşırı piyasaya salınması, dış rekabet ve yönetim hataları nedeniyle büyük bir sıkıntısına maruz kaldı. Ancak Romero ve John Romero gibi endüstri deneyimciler, şu anda daha kötü durumda olduğunu söylüyorlar: 'Endüstrinin gerçekten kötü bir yerde olduğumu hissediyorum,' dedi Brenda Romero. '80'lerde kriz yaşadık ve bu defa hala daha kötü.
Çok az kişi etkilenmemiş veya ortakları etkilendiğine inanmıyor, endişeli durumda. Şu anda gerçekten zor bir zaman.' Romero ve Romero Oyunlar laboratuvarında çalışan birçok çalışan da 2025'te yeni geliştirilen bir oyunun beklenmedik olarak finanse kaybına uğraması nedeniyle etkilendi.
