Blood Dungeon Önizlesi: Nidhogg Geliştiricisinin Rögeleitler Üzerinden Frenetik Yaklaşımı
Haberler1 dk okuma

Blood Dungeon Önizlesi: Nidhogg Geliştiricisinin Rögeleitler Üzerinden Frenetik Yaklaşımı

LevelBir Editör

Yazar

09 Haziran 2026
0
0

Messhof’un Nidhogg geliştiricisi Mark Essen’den yeni platform oyunu Blood Dungeon hakkında ayrıntılar ve oynanış tarzı açıklamaları.

Rögeleitler ve rögele benzerleri tüketicisi olarak, sadece Vampir Crawlers’u yenildikten hemen sonra yeni bir ‘sayı artışı’ ihtiyacı hissediyorum. Messhof’dan gelen Blood Dungeon, bu ihtiyacını karşılamakta ve genellikle rögele dünyasında deneyimlenmemiş olan yeni bir zorluk sunmaktadır: platform oyunu. Messhof co-fonüdürücü Mark Essen, Blood Dungeon’u 2D hayatta kalan platform oyunu olarak tanımlıyor; Vampire Survivors ve Spelunky gibi düşünün, ancak kendi kendine komik ve çekici ‘MS paint’ tarzı sanat stiliyle Messhof’un daha önceki oyunlarından Nidhogg’la benzerlikler gösteriyor.

Summer Games Festin Play Days etkinliğinde oynadığım build, tamamen kilitlemiş değildi ancak her iki denemesinde bile zorluk seviyesine ulaşamadım. Düşmanlar arasında bir klasik büyük yılan dahil olmak üzere birkaç dalganın başımlarıyla karşılaştım. Her oyunun temeli oldukça basit: Essen, ‘geriye doğru koşma ve sıçrama’ hakkında konuştuğu gibi, oynarken otomatik olarak silahlar ateşleniyor.

Ancak, Vampir Survivors’ta olduğu gibi üstelik, 2D labireнтten geçebilirsiniz.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.