Quantic Dream'in sadece üç ay önce yayınladığı MOBA oyunu Spellcasters Chronicles, uzun vadeli sürdürülebilirliği sağlamak için gerekli olan bir kitleye ulaşılamadığını açıkladıktan sonra geliştirme durduruldu. Şirket, 'Bu projeyle ekibimiz yeni yaratıcı alanları keşfetmeyi ve belirsiz, orijinal bir multıplayer deneyimi oluşturmayı amaçladı.' diye yazdı.
'Spellcasters Chronicles, yetenek, yaratıcılık ve bağlılıkla şekillenen bir imajinatif oyunu hayata geçirmeye izin verdi. Ancak, özellikle zorlu pazar ortamında, oyun kitleye ulaşmadan uzun vadeli sürdürülebilirliği sağlamak için gerekli değildi. Bu nedenle, projelerimiz üzerinde yoğunlaştığımızı belirttik.
' ve 'Bu kararın bir parçası olarak, şirket içi yeniden yapılandırmalar gerçekleştirilecektir. Bu geçişin adil bir şekilde yönetildiğini kabul ediyoruz,' dediler.
