Dungeon Master, PC Gamer'in düzenli RPG sütunudur. Online Editor Fraser Brown, en sevilen ve uzun yıllardan beri devam eden oyun türünde derinlemesine araştırmalar yapar. Kötü ışık dolu bir kahvenin ortasında oturup, goblin püresini görmezden gelin.
2024 sonunda, BioWare'nın artık RPG'ler üretme kapasitesi veya istekli olma yeteneğini kaybetmiş olduğuna karar verdim—veya daha kişisel bir ifadeyle, benim oynamak istediğim türdeki RPG'leri üretme yeteneğini kaybetmiş olduğuna. The Veilguard'tan Anthem'a ve Andromeda'ya kadar gelen süreçte, inanılmaz bir şekilde kayıtsızlığa kapıldım ve bu studio, başka herhangi bir RPG geliştiricisi gibi benim için heyecan verici değildi. Bir yıl ve bir dördünün ardından, ateşimin azalmasına rağmen umutsuzluğa düşmemeye yetti.
Baldur's Gate 3'ü daha çok oynadım. Esoteric Ebb'e aşık oldum. Kırmızı Saray'ın belki de RPG olduğunu ve oldukça iyi bir RPG olduğunu savunarak bazı insanları irkirdim.
Ancak The Veilguard'tan uzaklaşmasının da, BioWare'nin tekrarlanmasını düşünmesine yol açtığı için bu mesafenin yerini aldı—BioWare'nin tekrarlanmasını mümkün mi ve ne olacak gibi düşünebilirsiniz?
