Ken Levine’in evi laboratuvarı boyunca bir Big Daddy kopyası - bu dünyadan uzaklaşmış olan evreninin bir mermithi. 'Olarak söylemek yoktu,' yeni bir röportajda IGN ile konuşurken anlatır. 'Bir franquız, dikkatli olmazsınsa seni kendine sahip edebilir ve seni tanımlayabilir.
' Belki de o Big Daddy, ödüllü yerde duran bir heykel gibi, kimin kime ait olduğunu hatırlatan bir yarıştır. Ancak, Levine'in geçen 12 yıl boyunca çalıştırdığı Judas, BioShock'tan asla ayıramayacağımız bir ilk-person oyunculuğunu düşünmek zor değildir. Rapture'daki Küçük Karınca'ların Hope adlı, çocukluğundan korkunç bir şekilde ayrılan ve sakin bir karakterin aksine, oynatıcı elinden kaygısızca ortaya çıkan fikirlerle yerini alıyor.
Elektrikli su banyolarının arkasında plazmidler yer almış gibi görünüyor. Ghost Story Games ekibinin, BioShock Infinite'nin dağılımından sonra yaraşır olan Irrational laboratuvarı kökenli olmasının hala 20. yüzyılın başlarındaki resimleriyle ilgisi var: Faberge yumurtaları ve buhar tesisatları, bu sefer uzayda bir kolonya gemisinde yer alıyor.
BioShock'tan asla kurtulamayacağımızı belirtmekten kaçınmam gerekiyor.