Arm, yeni bir nöral渲染技术展示了一种替代方案,让手持游戏PC可以在AMD或Intel之外使用这项技术。通过与游戏工作室Sumo Digital合作,在其下一代移动GPU架构中展示了神经渲染技术的引入,并发布了一个简短的操作视频。该演示包括光线追踪图形、AI降噪和帧生成等功能,表明这种技术不仅适用于手机,还可以用于手持游戏PC。利用Unreal Engine 5.6及Megalights功能,Neural Dawn最终将作为一款完整但非常短暂的游戏在今年晚些时候发布。然而,120分钟的游戏时间足够了,因为这主要是为了展示Arm的神经渲染能力,重点在于两种技术:神经超级采样和降噪(NSSD)以及神经帧率提升(NFRU)。前者相当于Nvidia的DLSS Ray Reconstruction,后者类似于DLSS Frame Generation。将所有这些功能集成到手机上确实令人印象深刻,并有助于提高游戏性能。
Arm, yeni nöral teknolojilerini gösteren ray-traced demosu ile mobile GPU tasarımlarını sergiliyor. Unreal Engine 5.6 ve Megalights kullanılarak geliştirilen Neural Dawn, handheld gaming PC'lere de ulaşabilecek.
LevelBir Editör
LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.
