Saber Interactive'in CEO'su, generatif AI diyalogun video oyunlarına nasıl tamamen iyileştirebileceği hakkında normal bir görüşmeyi izlerken, şirketlerin AI-destekli 'neo-NPC'ler'le ilgili yalan söyleyen hikayelerini hatırlıyorum. Hypeye inanıyorsanız, bu teknolojiler teoride iyi olabilir, değil mi? Büyük bütçe açıktan dünya oyunları geliştirmeye yönelik hayallerimiz, maliyetlerini çok aşırken, dünyalarınızı sonsuz diyalog zincirleri ve hikayelerle doldurmak ne kadar marifetli olmazdı?
Uygulamada ise sonuçlar… oldukça orta seviyeli. Evet, bazı izole teknoloji demo'ları olağanüstü olabilirken, videolarda gördüğümüz uygulamalar, Seed veya Inzoi gibi yaşam simülasyonları, 'intelligent Zois' denemeleri başarısız oldu. Çılgınlar için eğlence de varsa, onların gerçekliğine inandırmakta zevk buluyoruz—ve dinleyin, oyuncular seviyorum.
AI oluşturucu teknolojilerle genel bir ilgim olmasa da, her video oyununun sanat eseri olması gerekmiyor diye düşünmüyorum. Oyuncaklar iyi, eylem figürü çarpmaları da iyi.
