Piccolo Studios'un kurucularıyla beraber Age Twisters'ın başlangıcına ulaştığımda, oyunun hedefi bir Pixar filminle çocukla izlerken hissettiği duyguları uyandırmaktı. Ben sproglü olmamakla birlikte, geçmişin ve ailenin sevecen hissettirdiği benzer kusursuz duyguların anlayışına kolaylıkla ulaştım. Age Twisters, It Takes Two veya Split Fiction gibi oyunlara benzeyen ancak zorluk ölçeğinde daha düşük bir deneyim sunuyor.
Oyuncu ve yaşlanma braceletleri ile birlikte, bir büyücü ve babanın yaşını her zaman değiştirebileceği yeni bir dinamik mekanizma ortaya koyuyor. Her yaşta kendi karakterlerine sahip olunuyor: bir yaşlı kadın olarak bir boşlukta atlamak mümkün değil, ancak her seviyede farklı konuşma ve sesli akıldan geçecek yeni detaylar sunuyor. Age Twisters, oyunun sürekli değişen ve evrimleştiği yönünde daha fazla odaklandığı belirtiliyor.
