'90ların Zelda PC portü, bir fangame fabrikası haline gelmesi
Haberler1 dk okuma

'90ların Zelda PC portü, bir fangame fabrikası haline gelmesi

LevelBir Editör

Yazar

04 Mayıs 2026
0
0

'90ların Zelda PC portü, bir hobiyist programcı tarafından özel olarak geliştirilmiş ve sonradan birçok yeni fangame üretime neden olan bir projeydi. Oyunun kalıntılarından modifikasyonlar ve özel sunucular yaratıldı.

Sizin bildiğiniz gibi, whale falls, balıkların ölümleriyle ilgili bir fenomen. Balıklar ölünce, onların kasıntıları deniz tabanına indikçe, bu kasıntılar besin açısından çok zengin olup, küçük bir ekosisteme dönüşür. Çeşitli türler, uzaklardan yaklaşıp kalıntıların kalanlarını kullanmaya başlar.

Örneğin, bone-eating snot flower adlı bir balık, tüm dünyasını tek bir balık kasıntısı içinde bulabilir ve hayatın mutluluğunu yaratır. Eğer bu balık elleri ve daha büyük bir aklı olabilseydi ve nöskop sevdiklerini biliyorsa, bone-eating snot flower bir PC oyuncusu olurdu. Oyunlar genellikle atlatılabilir popüler kültür olarak düşünülürken, oyunların kalıntıları modifikasyon, özel sunucular ve özelleştirilmiş oyunlar gibi kullanımlara maruz kalır.

Warcraft 3'ün besin açısından zengin kalıntılarından DotA ve yüzlerce yeni fikir üretilmiş. 1999 yılında bir hobiyist programcı Phantom Menace, NES'deki The Legend of Zelda'yı PC için özel bir kopya olarak geliştirmeye başladı. Başlangıçta tek bir oyunun takip edici olmasına rağmen, bu proje çok daha geniş bir fangame fabrikası haline geldi.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.