1998 yılında PC oyunları dünyasında eski antik bir yıl geçti: Half-Life, Unreal, StarCraft, Thief ve Baldur's Gate, lüks boyutlu satış kutularında piyasaya çıktı. Ayrıca o dönemde Nintendo 64'de Ocarina of Time ve Banjo-Kazooie, PlayStation'ta ise Metal Gear Solid ve Resident Evil 2 ile dolu bir sene oldu. Bu klasiklerin arasında Sanitarium da yer aldı, belki hayal kırıklığıyla 1998 Nisan ayında satışlara girdi.
Oyun, izinsiz hatırlama olan Max'u, garip ve bozulmuş bir psikiyatri hastanesinde uyanık bulur. Bu oyunun sadece tıbbi merkezi keşfetme konu olmayan bir yorumunu yapmak istemiyorum: Sanitarium'ın gizli yerlerine gitmesini bekleyin. Richard Cobbett, Crapshoot kolonisinde ve Alexis Ong, oyunun yazarlarına ulaşmayı denedi.
Eğer Sanitarium'u mid '90'lardan bağımsız olarak oynadınız ve hayran oldunuzsa, bu oyun çok dikkatli bir dengeyi korumaktadır: kocaman ve psikolojik acımasız. Ama ton konusundaki sorular hariç, harika bir renkli ve çeşitlilik gösteren bir şeydir, güzel olarak çizilmiş izometrik ortamlarla. Benim Sanitarium'u satın almadan önce, bu oyunun 2026'da yenilenmesi hakkında duyduğum merakı paylaşacağım.
