Troika'nın 2003 yılında yayınlanan 'Temple of Elemental Evil' adlı D&D CRPG, eski masaüstü oyun deneyimini video game formatına aktarırken üçüncü cümlenin Dungeons & Dragons kurallarının gerçekçi bir uyarlaması haline geldi. Oyunun kıyafet döşeme odaları ve Nulb pirat köprüsü gibi bölümleri benzer şekilde iyi, ancak son dungeon'ın çok büyük olması oyunun D&D deneyimini gerçekleştirdiği bir başka yolla ortaya koymasını gösteriyor. SNEG, geçen yıl Steam'a getirerek ve bazı iyileştirmeler yaparak T of EE'yı yeniden canlandırdı.
Oyunun en istenen eklemesi olan ödüller, modern oyuncuların motivasyon tropolarına ihtiyacı olduğuna inanarak eklenmiştir. Son güncellemenin en önemli özelliği ise deneyim kazanma hatasını gidermek oldu. ToEE'nin seviye sınırlı 10'da başladığı olmasına rağmen, D&D kurallarında bir kusur olarak XP harcaması gereken milyonlarca oyuncu için yüksek seviyelere ulaşmayı zorlaştırıyordu.
Bu hatanın düzeltilmesiyle yüksek seviye kıyafet üreticilerinin ve sörfçülerin oyun içinde daha fazla değer bulacakları bekleniyor.
