Troika'nın 'Temple of Elemental Evil' adlı oyunu, 2003 yılında eski tablo oyunda (D&D) uyarlanarak video oyununa dönüştürüldü ve üçüncü cilt kurallarına oldukça bağlı kaldı. Oyun çok iyi! Köyün Hommlet ve Nulb'in pirat körfezi gibi yerlerde geçirdiğiniz zamanlar daha fazla keyif alıyorum, ancak başlıkta belirtilen temelin sonunda büyük bir derinlikteki döşemeyi de D&D deneyimine gerçekçi bir şekilde yansıtır.
SNEG, geçen yıl oyunu Steam'a getirdi ve bazı iyileştirmelerle geliştirdi. En çok talep edilen eklemelerden biri de ödüllerdi çünkü modern oyuncular kendi motivasyonları için gerekli olan trofeileri istiyorlar. Son güncellemenin en önemli değişikliği, deneyim kazanma sorununu düzelmesiydi.
Oyun başlangıcında seviye sınırlı 10'dayken, daha yüksek seviyelere kadar deneyim kazanmayı devam etmeniz gerekirdi. D&D'nin üçüncü cilt kurallarına göre, magic item'ları oluşturmak için deneyimi harcamalıydınız ve kendi sörfleriniz veya başka bir şey yazmaya ihtiyaç duyduğunuzda sürekli bir deneyim geliri gerekiyordu. Bu kısıtlama yüksek seviye sanatçı-savaşçıları biraz zorlaştırıyordu.
