Oyuncu 30 dakikalık demo yayımlandan kısa süre sonra, 1666: Amsterdam'ın yaratıcısı Patrice Désilets, IGN Live'da oyunun tamamlanma sürecini tartıştı. 1666: Amsterdam'in ünlü uzun geliştirme süresi 15 yıl boyunca sürdü ve bu süreçte hem oyun hem de Destilets birden fazla şirketle geçirdi. Sonunda haklarını geri kazandı ve kendi sevgilisi olan aşkına çalıştığı oyunu tamamladı.
Prince of Persia: The Sands of Time, Assassin's Creed 1 ve 2, ve Ancestors: The Humankind Odyssey'nin yönetmeni ve Panache Digital Games'in kurucusu ve yaratıcı direktörü Désilets, konsantrasyonunu açıkladı: "İdeye sahip olduğunuzda ve bir şeyin var olduğunu hissettiğinizde, ona bağlı kalmanız gerekiyor. Ben böyleyim." Başlangıç perspektifinde Clio gibi modern dönem karakterlerle döngülü ilerleyen oyun, Aar'ın oğlu olarak devam ediyor.
