Sean Martin, Senior Guides Writer (Resim kaynakları: Future) Geçen hafta: Crimson Desert'e bir parçayı çalmaya çalıştım. Bu hafta: hala aynı yerde kalıyorum. Crimson Desert nedir?
Gerçekten, bu sorguya cevap vermek istemiyorum. Pywel kıtasında—gerçekten de sadece Hernand bölgesinde—150 saat boyunca gezindim ve oyunu kafamda tam olarak nasıl bir şey olduğunu belirtmekte zorlandım. Oyunun kolayca ulaşılabilen geniş boyutu ve sınırsız sayıda sistemine rağmen, Crimson Desert bir MMO değil.
Ama RPG de değildir, bu da geliştiricisi Pearl Abyss'in açıkça belirttiği gibi. Bazı yönlerinde Dragon's Dogma 2'ye benzer biraz keskin ve tanımlanamayan eylem oyunu kategorisine girer—hızlı seyahatle ilgili karmaşık sistem ve ürkütücü kaydetme sistemi gibi şeylerle. Ancak burada önemli olan, Pearl Abyss'in oyunun piyasaya sürülmesinden itibaren çirkin köşelerini hızla iyileştirdiğini belirtmek.
Başlangıçta herhangi bir eşya saklaması yoktu—görevleri tamamlanmasıyla artıyordu. Şehirlere hızlı seyahat yoktu (ve genel olarak daha az hızlı seyahat noktaları da vardı), kampinize ulaşmak için çaresiz bir puzzle çözmeniz gerekiyordu.
