Sean Martin, Senior Guides Writer (Resim kaynaklı: Future) Geçen hafta: Crimson Desert'e bir yere vurmak denedim. Bu hafta: hala aynı noktada kalıyorum. Crimson Desert nedir?
Asıl sormak istediğim soru bu. Pywel kıtasında—gerçi genellikle Hernand bölgesinde—150 saat boyunca dolaştım ve oyunu kafamda tam olarak nasıl bir şey olduğunu ifade edemiyorum. Oyunun geniş boyutu ve sınırsız sayıda sistemine rağmen, Crimson Desert bir MMO değil.
Ama RPG de değildir, bu da Pearl Abyss'in belirttiği gibi. Bazı yönlerinde Dragon's Dogma 2'ye benzer biraz garip ve tanıdık olmayan eylem oyununa girer—hızlı seyahat sistemini karıştırıcı hale getirme ve kampinizi kilitlemek için karmaşık bir puzzle gibi bir kaydetme sistemi eklemek gibi. Ancak, oyunun piyasaya sürülmesinden itibaren Pearl Abyss, Crimson Desert'in acımasız köşelerini hızla yumuşatmaya çalışmış.
Önceden, herhangi bir eşya saklama yoktu—gerekli görevleri tamamlanması durumunda kapasiteyi artırmanız gerekiyordu. Şehirlerde hızlı seyahat yoktu (ve genel olarak daha az hızlı seyahat noktaları da vardı), kampinize ulaşmak için çaresiz bir puzzle çözmeniz gerekiyordu.
