Sean Martin, Senior Guides Writer (Resim kaynakları: Future) Geçen hafta: Crimson Desert'e bir iz bırakmaya çalıştım. Bu hafta: Henüz hala deniyorum. Crimson Desert nedir?
Gerçekten, bu sorguya cevap vermek için değil. Pywel kıtasında—gerçekten de sadece Hernand bölgesinde—150 saat boyunca gezinmesine rağmen, oyunu kafamda tam olarak nasıl bir şey olduğunu ifade edemiyorum hala. Oyunun geniş boyutu ve sınırsız sayıda sistemini göz önünde bulundurarak, Crimson Desert bir MMO değil.
Ama RPG de değildir, bu oyunun geliştiricisi Pearl Abyss'in belirsiz açıklamalarından dolayı. Bazı yönlerinde Dragon's Dogma 2'ye benzer biraz keskin ve tanımlanmamış eylem oyunu kategorisine girer—hızlı seyahat sistemini karıştırıcı hale getirme ve garip kaydetme sistemi gibi şaka yapma türünde. Ancak burada önemli olan, Pearl Abyss'in oyunun başlatıldığında birçok keskin köşesini hızla iyileştirdiğini belirtmek.
Önceden, herhangi bir eşya saklaması yoktu—soruları tamamladığınızda depo kapasitesinizi artırmanız gerekiyordu. Şehirlerde hızlı seyahat yoktu (ve genel olarak daha az hızlı seyahat noktaları), kampına ulaşmak için çaresiz bir puzzle çözmeniz gerekiyordu.
