PC Gamer arşivimizi geriye doğru inceledik ve yeniden değerlendirebileceğimiz, ya da sadece gerçekçi bir 'güçlük duygusu' için tekrar okuyabileceğimiz hikayeler aradık. Ancak, 2012 Şubat ayındaki 'Armchair Designer' sütununda 'Elder Scrolls 6'da Görünen 10 Öncelikli Şey' başlıklı makalemiz üç kriteri tam olarak karşılamış. Skyrim'in piyasaya sürülmesinden sadece üç aya kalmışken, TES 6'i gelecek 2026 yılında beklemeye devam edeceğimizi, Blade Runner'daki olayların yedi yıl öncesini ve Deus Ex: Human Revolution'un bir yıl önce çıkmasını düşünerek şaşkınlık duyduk.
Bu makaledeki isteyicileri şöyle özetleyebiliriz: 200 yılı aşkın bir zaman atlattıktan sonra Daggerfall'in Iliac Bay bölgesine geri dönmek. Tamriel'den Akavir kıtasına tamamen geçmek, 50-1 olasılıkla Morrowind'deki NPC'nin kalıcı ölüm ve tepkinin tekrarlanmasını, ve 100-1 olasılıkla harita boyutunu korumakken çeşitliliği artırarak yeni yerler eklemek.
