IO Interactive, James Bond'u yeni bir video oyunu için uyarlamak için ilham verici bir seçim olabilecek nedenlerden biri, Hitman serisindeki işlevsel çalışmalardan kaynaklanıyor. Hitman'da gizemli hedefleri sarmal, zengin ve exotik ortamlarda her yöntemle ortadan kaldırma odaklı çeşitli gizlilik odaklı sandık görevlerine odaklanmış olan bu ekibin çalışmaları, Bond'un avreti konseptini iyi bir şekilde destekliyor – özellikle de IO'nun ana serisinin zaten 007 etkileri içinde yer alması nedeniyle. Ancak 007 İlk Güneş için, geliştiriciler daha farklı bir spin vermek istediler: önceki Hitman oyunlarında geliştirdikleri açıktan açığa oynanabilirlikle birlikte, tanışma ve hafif silah savaşları ile birlikte, First Light'in karakter-first yaklaşımı görevlerinizi tamamlayacak sosyal becerileriniz ve zekânızı kullanmanızı sağlıyor.
Bu, Bond'un sıkıntılı ve aşırı-doğruluklu durumlarını en iyi şekilde değerlendirebileceğiniz bir gizlilik-dışı eylem oyunu yapma fırsatını sunuyor. "Hitman serisinden öğrendiğimiz bilgileri James Bond oyunu için yeniden değerlendirme deneyimi harika oldu,", dedi hikaye yöneticisi ve Bond IP yaratıcısı.
